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Shadowrun Returns
Shadowrun Returns
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18. März 2013
Shadowrun Returns

Wer sich wundert: Ja, Nadine ist heute netter als sonst, aber als ursprünglicher Shadowrun-Charakter darf Sie bei dem Thema zur Ausnahme auch mal etwas Begeisterung zeigen. Meine Begeisterung für Shadowrun Returns lässt indes etwas nach, aber es ist auch extrem leicht sich von einem 'Versprechen' auf Kickstarter etwas auszumalen.

Wer nicht weiß worum es geht: Letztes Jahr wurde das erste (richtige) Shadowrun (ein Pen&Paper RPG) seit 1996 via Kickstarter (einer Crowdfunding Plattform) finanziert. Die ersten gameplay Szenen gibt es jetzt im Video zu sehen.

Das aus dem relativ schmal budgetierten Titel kein grafischer Konkurrent zu Deus Ex: Human Revolution erwächst war von vornherein klar. Aber etwas düsterer, dreckiger und spiegelnder (wegen des Regens) dürften die Umgebungen schon sein.

Interessant dabei ist aber das unkonkrete Titel, die nichts Vorzeigbares vorweisen können, für mehr Spendebereitschaft sorgen können als wenn erstes Bildmaterial vorliegt. Das liegt vor allem an der 'infinite rendering engine' in unserem Kopf, die sich die schönsten Luftschlösser ausmalt. Sobald dann doch Bildmaterial vorliegt wird diese geblockt. Plötzlich spendet man nicht mehr, weil einem z.B. das Art Design nicht gefällt, die Musik nicht zusagt oder das Cover Artwork aussieht wie Kraut und Rüben.

Ich finde es, wie schon mal erwähnt, zumindest spannend viele dieser Titel dieses Jahr zum Leben erweckt zu sehen. Und vielleicht ist tatsächlich der ein oder andere Überraschungshit für mich dabei, der die weichgespülten AAA-Titel in die Schranken verweisen kann.

Apropos AAA-Titel. Als Addendum zu 'Schwanz saugende Spiele' diesen Jahres voller Bugs: Cyrisis 3 (Tonaussetzer), God of War Ascension (Tonaussetzer und vereinzelte Freezes und Abstürze),  Zero Escape - Virtue's Last Reward (Savegame schrottender Bug auf 3DS).

Ich spiele also weiter Skyrim, während ich auf einen funktionierenden (!) Tomb Raider Patch warte. Der Test zu ersterem übrigens wenn ich 2020 irgendwann mal durch bin. ^_~  -  DS_Nadine

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12. August 2021

Der Anfang vom Ende

Ich habe schon ein paar Mal geschrieben, das ich mich freue, dass sich jetzt endlich alles zu einem Abschluss bündelt; jetzt ist es aber tatsächlich soweit.

Seit dem letzten Comic überschneiden sich die Abläufe die ich 2010 gezeichnet habe, mit denen jetzt (von 2021)...

...und Junge, rückblickend hat sich doch irgendwie einiges getan.





Die Comics hier waren (großteils) nie als Probe zeichnerischen Könnens gedacht, sondern als Hobbyprojekt in einem zeitlichen Rahmen, der eher kleiner geworden ist, als Größer. So sind mir alle kleine Zeichen- & Perspektivfehler, Klotzhände u.a. sehr wohl bewusst, für die Wirkung des Comicstrips selbst aber irrelevant und vernachlässig-/ hinnehmbar. Ich habe mich von dem Konzept nie verabschiedet, freue mich aber, dass das Ergebnis sich trotz gleicher Beschränkungen mit der Zeit so gewandelt hat! - DS_Nadine

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