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Battlefield 3
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27. Oktober 2011
Battlefield Essen [updated]

Die Comic Action ist vorbei und insgeheim bin ich arg froh drum. Auch wenn die vier Tage als voller Erfolg zu verbuchen sind, einige von euch mich besucht haben und noch viel mehr sich das neue Heft haben signieren lassen, so war ich am dritten Tag bereits etwas heiser und hatte am vierten Tag gegen Ende fast keine Stimme mehr.

Sehr viel Spaß gemacht, neben dem ein oder anderen Gespräch mit euch, hat mir auch das muntere Beisammensein mit meinen Webcomic-Kollegen. So ist die gute Sarah wohl tatsächlich auf meinen Comic von letzten Donnerstag angesprochen worden (*gnihihi*) während ich mir mit meiner 'Nemesis' Mario gestellte Showkämpfe geliefert habe. Immer still und angenehm war der gute Max und eine Freude ihn endlich mal persönlich kennen zu lernen war der gute Michael Roos von 'Sachen gibt’s... ?!'. Der hat nicht nur mich in seinem Comic von Montag zur Comic Action auf die Schippe genommen, sondern mir auch noch dieses geile Bild von Nadine und Michael fabriziert.

Doch zurück noch einmal zum neuen Sammelheft. Der Anklang war enorm gut, und das Heft ist jetzt bereits bei diversen Plattformen unter den Neuerscheinungen gelistet. In dem Sinne nichts Besonderes mag man meinen, im Gegenzug zur völlig untergegangenen erstem Stripsammlung aber dennoch ein kleiner Achtungserfolg. Und der wer das Heft nun erwerben mag kann es, in etwas vereinfachter Form jetzt immerhin schon mal HIER bestellen. Das läuft immer noch über mich persönlich und ich kann euch etwas rein zeichnen, aber ich bekomme zumindest schon einmal alle Informationen einheitlich und übersichtlich übermittelt. ^_~

Für das Foto hier möchte ich mich übrigens bei Miguel von Comiczeicher.tv bedanken, der zwar leider nicht gezeichnet hat, aber an seinem einen Tag Anwesenheit als Reporter ganze Arbeit geleistet hat! ^_~

Achja, um die Brücke zum Comicstrip zu schlagen, in Battlefield 1942 gibt es eine 'Essen' Map. Die existiert zwar im dritten Teil ebenso wenig wie die gute alte deutsche Achsenmacht, das Spiel begeistert aber dennoch. Auffällig war es aber schon, das von Fachmagazinen kritisierte Backtracking, allerdings (zumindest im ersten Szenario - ich bin noch nicht sehr weit) seltsamerweise positiv. Dort bricht während eines Einsatzes die Hölle los und man muss sich zurück zum Ausgangspunkt schlagen. Allerdings im dunklen, deformierten Schlachtfeld und zunächst unbewaffnet. Lediglich der Pfad ist gleich. So lautet die Teil-Mission halt z.B. 'schlag dich zurück zum Schulgebäude'. Üblicherweise ein Architektonischer Klotz der vermutlich auf dem Hinweg völlig an einem vorübergezogen wäre, wenn die Kameraden nicht jedes Detail in der Umgebung ausführlich kommentiert hätten. So ist die Position der genannten Schule noch im Hinterkopf verankert, weil ein Kamerad auf dem Hinweg fragt was das für ein Gebäude ist und ein anderer entgegnet, dass es nichts ausmacht, dass er nicht mal eine Schule erkennt, da es sowas wo er herkommt ja wohl nicht. - Schleichen und Überleben in einem Terrain in dem ich mich auskenne macht irgendwie mehr Spaß, da verzeihe ich jedes Backtracking für.  -  DS_Nadine

  [Update 28.10.2011]

Dieses wie letztes Mal die sagenhafte Liste an Spiele-Neuerscheinungen der kommenden Woche in aller Kürze:

Während Uncharted 3 sicherlich das Highlight der kommenden Woche darstellt und in unseren Testlabors (anderes Wort für ein einzelnes heruntergekommenes Studentenzimmer) rauf und runter gespielt wird, freu ich mich ja auf den Titel der da gaaanz unten auf der Release-Liste steht. Mal schauen ob ich diesmal nicht entäuscht werde. ^_^  -  DS_Nadine

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12. August 2021

Der Anfang vom Ende

Ich habe schon ein paar Mal geschrieben, das ich mich freue, dass sich jetzt endlich alles zu einem Abschluss bündelt; jetzt ist es aber tatsächlich soweit.

Seit dem letzten Comic überschneiden sich die Abläufe die ich 2010 gezeichnet habe, mit denen jetzt (von 2021)...

...und Junge, rückblickend hat sich doch irgendwie einiges getan.





Die Comics hier waren (großteils) nie als Probe zeichnerischen Könnens gedacht, sondern als Hobbyprojekt in einem zeitlichen Rahmen, der eher kleiner geworden ist, als Größer. So sind mir alle kleine Zeichen- & Perspektivfehler, Klotzhände u.a. sehr wohl bewusst, für die Wirkung des Comicstrips selbst aber irrelevant und vernachlässig-/ hinnehmbar. Ich habe mich von dem Konzept nie verabschiedet, freue mich aber, dass das Ergebnis sich trotz gleicher Beschränkungen mit der Zeit so gewandelt hat! - DS_Nadine

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