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DEAD SPACE EXTRACTION
[ Nintendo Wii ]
Dead Space Extraction ist mehr als ein liebloser Port eines semi-erfolgreichen Spieles von den grossen Konsolen auf die Wii.
Es ist ein ganz eigenes Spiel, ein Prequel und ein Lightgunshooter.
In Dead Space Extraction geht man der Vorgeschichte der Ereignisse des Original-Spiels auf den Grund. Man stolpert also nicht mehr durch
leere Gänge voller Monster, sondern muss mit ansehen wie die gesamte Crew nach und nach den Verstand verliert.
Dabei ist man nicht alleine, sondern hat ein paar Charaktere an seiner Seite. Der misteriöse Wissenschaftler ist ebenso dabei, wie
der alte Haudegen oder die weinerliche Tussi. Von diesen Charakteren geht zwar kein einziger Schuss zur Unterstützung von Leib und Leben aus,
jedoch ziehen einen die Dialoge der Charaktere untereinander zunehmend in die Welt hinein und lassen das Spiel viel mehr
als jeder andere Lightgunshooter zu einem Rennen um das blanke überleben werden.
"Man ist man nicht alleine, sondern hat ein paar Charaktere an seiner Seite."
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Die extrem wackelig-dynamische Kamera, die dem ein oder anderen Kopfweh bereiten könnte, lässt einen zunehmend in
das Geschehen eintauchen und erinnert ein wenig an die 3D-Filme die man sich im Freizeitpark auf einer Hydraulikbühne
ansehen kann.
Das Spielgeschehen selbst macht ebenfalls mehr als der standart Lightgun-Shooter. Viele Waffen gibt es zu finden und aufzurüsten,
wobei man immer ausreichend sparsam mit Munition sein sollte und sich gut überlegen welche Waffe man mitnimmt und welche nicht. Denn
mehr als vier Stück kann man nicht tragen. Aufgelockert wird das ganze durch diverse kleine Spielchen. Hüpft schwerelos durch
die Gegend, schweisst ein
Gitter über einen Schlitz durch den Gegner strömen, setzt euch an ein Geschütz oder hackt das Mag-Schloss einer
Türe. Hackt man z.B. so ein Schloss muss man sich dabei immer wieder herannahenden Gegnern erwehren. Schickt man dabei aber einen
zweiten Spieler ins Rennen, ergeben sich ganz neue Möglichkeiten. Der eine verteidigt während der andere hackt, wobei man sich
allerdings absprechen muss, da man dazu gezwungen wird beim Hacken zu wechseln. Die Hektik im
Kampf ums übrleben überträgt sich dadurch wie noch nie zuvor auf die heimische Couch, wenn beide Spieler einen Countdown runterzählen
um keine Sekunde ungenutzt zu lassen und synchron zu wechseln.
"Vom Ur-Spiel übernommen ist das Prinzip des 'Dismemberments'"
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Ebenfalls vom Ur-Spiel übernommen ist das Prinzip des 'Dismemberments'.
Vom Prinzip des Instant-Tot-Kopfschusses sollte man sich schnellstens verabschieden, sondern Gegner ersteinmal
verlangsamen, indem man ihnen die Gliedmassen entfernt.
Die Grafik von Extraction sieht gut aus und ist dunkel und stimmig, auch wenn ein manchmal etwas aufdringlicher
Interlacestreifen-Filter etwas stört. Die Musik und die englische Synchro überzeugen, leider sind komischerweise
nicht alle Dialoge vertont. Die Steuerung ist so präzise wie sie sein kann.
Dead Space Extraction ist zwei Dinge: Erstens, der beste Lightgunshooter für's Wohnzimmer den es je gab. Zweitens, absolut nichts für Kinder
oder Menschen mit schwachen Nerven. Sobald man sich erstmal wieder an die etwas schwächere Grafik des Wii gewöhnt hat,
wird man sehr tief im Abenteuer versinken. Daneben ist es ein ausgesprochen feiner CoOp-Titel. Also, wer ein schön
düsteres Weltraum-Abenteuer haben möchte und nicht so schnell Seekrank wird (wegen der sehr unruhigen Kamera), schlägt
sofort zu! Von mir gibt es auf jeden Fall sehr , sehr gute:
- DS_Nadine
Links:
Video-Review -
Metakritiken
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